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QGIS 2.12 Lyon: más de 40 novedades

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QGIS 2.12 Lyon: más de 40 novedades

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Para todos aquellos que aún no conozcan QGIS y que comienzan a interesarse en éste potente software comentar que se trata de una herramienta SIG Open Source, con una gran comunidad de desarrolladores que se encuentran detrás del proyecto.
Un software que además se completa con una gran cantidad de plugins que aportan los complementos necesarios para desarrollar complejos análisis espaciales, así como generación de mapas, estadísticas, publicación online, conexión con bases de datos espaciales, etc….
QGIS es un proyecto impulsado por su comunidad, formada por un comité directivo, un equipo de desarrolladores y los propios usuarios del GIS. Las contribuciones de esta comunidad pueden ser en forma de código, informes o correcciones de errores, documentación, promoción y apoyo.MappingGIS apoya el proyecto como patrocinadores desde noviembre de 2014.
Después de su versión 2.0, QGIS estableció su hoja de ruta con actualizaciones cíclicas de programa en 2014 y 2015. El 23 de octubre de 2015, siguiendo con el programa establecido, se lanzó la versión estable QGIS 2.12 Lyon.
Según la hoja de ruta, la versión 2.14 saldrá en febrero de 2016.​
La última versión​ LTR (long-term-release) es la 2.8.3​, con el propósito de proporcionar una plataforma estable y con menor frecuencia de actualización (lo que supone un gran esfuerzo para empresas y organizaciones) y tiene mantenimiento hasta que salga la siguiente LTR (cada 3 versio​nes una​ LTR)​. A ella únicamente se añadirán correcciones de errores y actualizaciones triviales, en ningún caso nuevas características.
Las nuevas características que incluye QGIS 2.12 Lyon se incluirán en la próxima LTR (prevista para 2016), por lo que el uso de esta versión nos proporciona una excelente oportunidad para probarlas y conocer “por donde irán los tiros” en la próxima LTR.
QGIS_Lyon

QGIS 2.12 se denomina Lyon y en su pantalla de inicio muestra el centro histórico de dicha ciudad fortificado. Se denomina de este modo debido a que fue esta la ciudad anfitriona de la reunión de desarrolladores en abril de 2012.

¿Por qué en esta ocasión la versión 2.12 se denomina Lyon?

Esta es la décima versión que lleva un nombre de una localidad terrestre, desde las versiones 0.8.1 a 1.5 fueron denominadas con nombres de las lunas de Júpiter y Saturno, por ejemplo, Titán, Io, Tethys, etc. Desde la versión 1.8 se adoptaron nombres terrenales: Wrocław, Lisboa,DufourValmieraBrightonWien y Pisa.
La tradición de nombrar las versiones de QGIS con ubicaciones celestes y terrenales tiene como objetivo reducir los riesgos legales que tienen las marcas.

Novedades de QGIS 2.12 Lyon

En esta nueva versión QGIS incorpora un número elevado de novedades que pueden recogerse en once grandes bloques y que, a continuación, pasamos a analizar las más significativas.

Herramientas de análisis

1. Información de vértices con Identificar objetos espaciales. Es posible conocer el número de vértices de que consta una entidad lineal con la herramienta Identificar objetos espaciales, dentro de la sección Derivado.
indentificar_objetos_espaciales
2. Nueva herramienta Alinear ráster. Nos permitirá reproyectar a un mismo SRC, muestrear el mismo tamaño de celda o realizar un clip para una determinada región de interés sobre varios ráster de entrada.
alinear_raster
3. Geometry Checker y Geometry Snapper plugins. Se trata de dos nuevos plugins que proporcionan ayuda para la validación y corrección de geometrías.
4. Pestaña Autentificación en Opciones de QGIS. QGIS 2.12 introduce un nuevo sistema de autentificación, lo que significa:
  • Configuraciones de autentificación almacenadas en una base de datos SQLite.
  • Arquitectura de métodos de autentificación como plugins (Basic, Identity-Cert, PKI-Paths yPKI-PKCS#12).
Esta nueva pestaña Autentificación es muy útil en el escenario de proyectos compartidos entre varios usuarios, con lo que se puede gestionar las limitaciones de acceso y permisos de edición a los mismos.
autentificación

Explorador y proveedores de datos

5. Mejora de conexión PostGIS desde QGIS Browser. A partir de esta versión ya es posible conectar con PostGIS desde QGIS Browser, incluyendo la capacidad para la creación, edición y borrado de información.
PostGIS_Browser
6. Mejoras en la conexión a PostGIS desde QGIS Desktop. Ahora es posible seleccionar la clave primaria para las vistas creadas en PostGIS directamente en un desplegable ID del objeto.

Gestión de datos

7. Mejoras en Administrador de BBDD o DB Manager. Entre ellas cabe destacar:
  • Posibilidad de exportar los datos a cualquier formato OGR, en lugar de únicamente a formato shapefile como ocurría anteriormente.
  • Compatibilidad con Oracle Spatial.
  • Importar datos en función a una selección sobre la tabla.
  • Ventana SQL de consulta integrada como pestaña, reduciendo así la carga de ventanas en la interfaz.
Administrador_BBDD
8. Reglas de formato condicional. Se trata de una mejora sobre la tabla de atributos. A partir de esta herramienta es posible variar el estilo de las celdas en la tabla de atributos en función a una regla definida por el usuario. Esta opción se activa a partir de un icono en la parte superior derecha de la tabla de atributos.
formato_condicional
9. Soporte para rutas relativas en los widgets. Esta mejora afecta a Nombre de archivo, Foto yVista Web.
edición_campos
Si la ruta de acceso seleccionada se encuentra en el mismo directorio que el proyecto .qgs o inferior esta se convierte automáticamente en ruta relativa, lo que aumenta la portabilidad de un proyecto QGIS con información multimedia adjunta.

Digitalización

10. Mejoras en edición. Con QGIS 2.12 es posible crear curvas/strings circulares sobre proveedores de datos (como por ejemplo PostGIS, GML o WFS) que soporten las mismas.
Además, se han introducido las siguientes mejoras de digitalización en esta nueva versión:
  • Agregar cadenas circulares con dos puntos y radio, por un lado y, por otro, con el punto de partida, punto de la curva y punto final.
cadena_circular
  • Cancelar digitalización mediante tecla Escape (Esc).
  • Mostrar tabla de nodos al editar empleando la Herramienta de nodos, permitiendo introducir manualmente las coordenadas x e y así como los valores z y

General

11. Nueva pantalla de bienvenida. Se ha sustituido la pantalla en blanco que presidía QGIS en su inicio por una lista de los proyectos más recientes de QGIS, integrando imágenes en miniatura que favorece la navegación y rápido refresco del último trabajo.
gui_qgis
12. Mejora contínua de calidad del código. Se han identificado pérdidas de memoria y corregido mediante exploraciones de código empleando Coverity Scan, reduciendo el número de defectos por líneas de código.
Además se han realizado pruebas continuas sobre Linux y OSX, una gran noticia para los usuarios de dichos SO.
13. Editor de configuración avanzada. Se ha incluido una nueva pestaña de Opciones de QGIS que permite editar las opciones definidas en el perfil de usuario. Sobre todo orientado a usuarios avanzados ya que cambios en estos ajustes sin conocer lo que se está haciendo podría perjudicar el correcto funcionamiento del software.
Pestaña_Avanzado
14. Grupo exclusivo mutuamente de capas. Con esta función es posible crear grupos de capas donde sólo una de ellas sea visible en todo momento.
grupo_exclusivo
15. Filtrado de valores de campo en Selección mediante expresión. Como ya ocurre con la herramienta Filtrar.. y en la Calculadora de campos.
filtrado_expresión
16. Soporte para cambio de temática en la IU. En QGIS 2.12 es posible cambiar la temática de la interfaz de usuario, personalizando el aspecto de fondos de ventanas, botones, etc…
theme_gui
17. Nuevas funciones de expresión. Se han añadido nuevas funciones de geometría, como por ejemplo num_points para calcular el número de nodos de una geometría, punto_de_inicio, end_point, point_n para recuperar los primeros y últimos puntos de una geometría, así como su numeración, y más.
Además se ha mejorado la ayuda contextual para las funciones de expresión, dotándola de mayor legibilidad.
18. Variables en expresiones. Es posible definir variables personalizadas para su uso en expresiones. Estas pueden definirse a nivel global, nivel de proyecto, de capa o composición.
Las variables se pueden sobrescribir, así por ejemplo, una variable a nivel proyecto tiene preponderancia sobre una variable a nivel capa.
El usuario puede administrar variables globales mediante el menú Configuración/Opciones.. y a nivel de proyecto mediante el menú Proyecto/Propiedades del proyecto.
pestaña_variables

Etiquetado

19. Dibujado de etiquetas exclusivamente dentro de polígono. Al representar etiquetas en capas de tipo poligonal el usuario puede seleccionar que sean dibujadas únicamente aquellas que se encuentren completamente dentro del elemento geométrico en cuestión.
representación_etiqueta
20. Prioridad en el control de obstáculos del etiquetado. Esto permite, entre otras cuestiones, fijar la prioridad de las etiquetas de una capa sobre las etiquetas de otra. También es posible emplear expresiones para controlar si un elemento específico de la capa actuará como obstáculo para las etiquetas.
21. Nuevas opciones para controlar cómo las capas poligonales actúan como obstáculos.Se añaden nuevas opciones para controlar la colocación de etiquetas en capas de tipo poligonal para evitar la superposición de las mismas. Las opciones permite evitar o bien colocar etiquetas sobre el interior de los polígonos, o bien, evitar colocarlas sobre los límites de los mismos.
22. Prioridad de etiquetado en una misma capa. Es posible emplear una expresión o campo en la tabla de atributos para priorizar el etiquetado de ciertos elementos geométricos sobre otros dentro de la misma capa.
23. Establecer capa como obstáculo para etiquetas. Esto permite al usuario configurar una capa como obstáculo para las etiquetas de otra capa.
obstaculo_etiqueta
24. Etiquetado basado en reglas. En esta nueva versión es posible emplear reglas para añadir más control sobre la ubicación y estilo de etiquetado. Las reglas de etiquetado se pueden anidar para aumentar la flexibilidad de las opciones de estilo.
etiquetado_basado_reglas

Diseñador de impresión

25. Mejoras de navegación en Atlas. Ahora el usuario puede establecer un campo o expresión como nombre de página para composiciones de atlas. Además se ha añadido un cuadro combinado a la barra de herramientas Atlas que permite saltar entre los diferentes elementos del mismo.
páginas_atlas
26. Formato personalizado para las anotaciones de grid o cuadrícula. El usuario puede incluir un formato personalizado de las anotaciones en el grid o cuadrícula.
grid_personalizado
27. Manejo de texto de líneas múltiples y ajuste de texto automático en la tabla de atributos.El compositor de tablas de atributos en el Diseñador de impresión incluye soporte para cadenasmultilínea. Además de otras opciones como la alineación vertical de texto sobre celdas, ajuste automático de texto para el tamaño de las columnas….
28. Personalización del color de fondo de las celdas en la tabla de atributos. Lo que permite al usuario configurar diferentes colores que alternan filas y columnas.
29. Ajuste de área de mapa a tamaño de página. Se ha añadido un nuevo panel que permite definir los márgenes del área de mapa sobre el tamaño de la página seleccionado para su exportación.
ajuste_página_contenido
30. Forzado de capas vectoriales para renderizar como ráster. Esto supone reducir el tamaño de exportación de un mapa que contiene capas vectoriales en los que existe una gran cantidad de nodos, obligando a que estas se comporten como una imagen ráster.
pestaña_representación
31. Ocultar visualización de páginas durante la edición y exportación de composiciones de mapa. Esta opción es útil para las composiciones que no están destinadas a ser impresas, pudiendo ocultarlas para, a continuación, añadir y cambiar tamaño de elementos sin apreciar visualmente los límites de la página.

Plugins

32. Actualización del plugin GRASS. Se actualizó el plugin GRASS para dar soporte a GRASS 7. Las capas GRASS pueden ser añadidas a la interfaz desde el Explorador de QGIS y, además, ya es posible editar capas GRASS directamente con las herramientas de edición de QGIS.
En esta nueva versión el usuario puede apreciar que la integración entre QGIS y GRASS es mucho más fluida, pudiendo crear capas GRASS en el navegador de QGIS, editar su estilo y modificar su geometría.
integración_GRASS

Programación

33. Se trasladó MapTools de app > gui. Este cambio permite la reutilización de las herramientas de mapa dentro de secuencias de comandos y plugins con PyQGIS.
34. Edición de capas via ‘with edit(layer):’. Por ejemplo:
35. Nueva API para el motor de etiquetado (QgsLabelingEngineV2). El objetivo es un motor de etiquetado más flexible que QgsPalLabeling.
36. Abrir scripts en un editor externo. Ahora ya es posible abrir las secuencias de comandos en un editor externo gracias al nuevo botón añadido a la consola.
consola_python_qgis
37. Nuevas clases en PyQGIS. Se ha incluido una nueva clase, QgsStringUtils que sirve de puente para emplear los nuevos algoritmos de correspondencia añadidos en esta versión 2.12.

QGIS Server

38. QGIS Server Python API. Inicio de QGIS Server como librería en la API. Invocar el servidor desde Python es tan sencillo como:
API_QGIS_Server
39. GetMap en formato DXF. A partir de esta versión podemos extraer el resultado de una solicitud GetMap WMS en formato DXF. Compatible con las mismas características y opciones disponibles en QGIS Desktop, pero también con las mismas limitaciones.

Simbología

40. Exportar estilos con Style Manager. Posibilidad de exportar un estilo como SVG PNG.
simbología_a_svg_png
41. Ajustar intervalo de escalado. Ahora el usuario también puede limitar el tamaño del símbolo en milímetros, pudiendo definir un intervalo de escala y un intervalo de tamaño.
intervalo_escalado
42. Edición de rampas de color. En QGIS 2.12 se ha añadido al lado de la elección de rampa de color un botón Editar, lo que permite cambiar fácilmente un rampa de color existente en lugar de tener que crear una nueva.
edit_color_ramp
43. Tamaño de simbología en píxeles. Se ha añadido la opción de representar un símbolo indicando su tamaño en píxeles, lo que se añade a las opciones unidades de mapa y milímetros que ya existían previamente. Muy útil cuando creamos una composición para visualización única en pantalla y no para crear una salida gráfica en papel.
tamaño_píxeles
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Primeros pasos con ArcGIS Earth

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Primeros pasos con ArcGIS Earth

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ArcGIS Earth es la última aplicación de ESRI para visualizar mapas 3D.
ArcGIS Earth
ArcGIS Earth es una aplicación de escritorio gratuita, ligera, con una interfaz fácil de usar, para sumergirse en el mundo 3D con el objetivo de converitirse en la mejor herramienta para trabajar con datos geoespaciales en el globo. ArcGIS Earth permite que cualquier persona vea fácil y rápidamente mapas en 3D.
Utilizar el 3D para solucionar problemas GIS ya no es tanto una tendencia de futuro sino que es una realidad presente.
Esta aplicación está indicada para aquellos que no saben SIG, pero que quieren ver rápidamente información espacial. Éstos serán capaces de utilizar ArcGIS Earth para acceder a la información que se ha compartido con ellos a través de un archivo o una URL.
Los usuarios que necesitan un acceso rápido a la visualización de KML y otros datos SIG (tanto basados en estándares abiertos como propietarios) podrán iniciar rápidamente la aplicación, explorar datos y compartir la información a través de un flujo de trabajo familiar.

¿Qué podemos hacer con ArcGIS Earth?

  • Acceso a servicios RESTful de Esri.
  • Medir distancias y áreas.
  • Dibujar geometrías básicas (puntos, líneas y polígonos) en el globo.
  • Imprimir, guardar y enviar por correo electrónico las imágenes de mapa.
ArcGIS Earth Beta Medición
ArcGIS Earth se puede utilizar para ver datos en 2D y 3D, imágenes y otra información en archivos KML, CSV o Shapefiles.
Los usuarios tendrán la posibilidad de acceder a los datos servidos desde ArcGIS Online, que incluye tanto los mapas base, del terreno, y los datos compartidos públicamente por otros usuarios. Los usuarios de una organización, dentro de un firewall, pueden crear sus propios mapas base y servicios, para después compartirlos con cualquier persona que posea ArcGIS Earth y otras aplicaciones cliente de Esri. Los usuarios también pueden compartir los datos en privado dentro de su organización.

¿Qué tipo de datos podemos ver en ArcGIS Earth?

Por el momento podemos visualizar:
ArcGIS Earth es parte de la oferta de Esri para los clientes y socios de Google que buscan la transición al software Esri .

¿Has dicho Google? ¿Qué pinta Google en todo esto?

ArcGIS Earth se presenta como una alternativa al cliente de Google Earth Enterprise. Pero con una funcionalidad y una experiencia de usuario similar.
Google y Esri trabajan juntos para proporcionar un software de reemplazo a todos los clientes empresariales de Google que han implementado Google Earth Enterprise y Google Maps Engine, ya que el soporte de estos productos ha finalizado.
¿Es ArGIS Earth realmente diferente a otras herramientas 3D de ESRI?
Aunque la plataforma ArcGIS ya posee dos potentes productos con capacidades 3D, de un lado ArcGIS Pro nos permite la visualización, edición, análisis y publicación avanzada tanto en 2D como en 3D. De otro lado, el visor 3D Scene nos permite crear y compartir la información de ubicación en 3D, fácilmente con un navegador web.
ArcGIS Earth por tanto viene a complementar estas capacidades.
Veamos como queda el panorama actual de aplicaciones de ESRI para trabajar con datos y mapas 3D:
  • ArcGIS Earth: es una aplicación para explorar datos 3D de manera fácil (como hacemos con Google Earth).
  • ArcGIS Pro: es la herramienta de escritorio más potente para gestionar tanto datos 2D como 3D.
  • ArcGIS 3D Analyst: es la extensión de ArcGIS para realizar análisis 3D avanzado.
  • ArcGIS Online: Contenidos y servicios para compartir “ideas” en 2D y 3D.
  • ArcGIS for Server: Distribución de contenidos y geoprocesamiento 2D / 3D escalable para empresa.
  • ArcGIS Runtime: Herramientas para desarrollar soluciones personalizadas en 2D y 3D.
  • ArcGIS Marketplace: Aplicaciones geoespaciales de terceros y datos para la empresa.

Precio

Es habitual que los productos de ESRI tengan un coste de licencia. Pero en este caso no. ArcGIS Earth está a disposición del público sin coste. Solo necesitarás tener una cuenta de usuario para descargar el programa.
Por lo tanto lo englobamos dentro de la colección del software GIS gratuito de ESRI.

Requisitos y descarga de ArcGIS Earth

La versión beta de ArcGIS Earth 1.0 ya está disponible para su descarga en el sitio web de EsriEarly Adopter.
Es necesario un equipo de 64 bits y Windows 7, 8, 8.1 o 10.
Podemos acceder a la versión beta directamente en este enlace: http://j.mp/EAE1Beta
Sin embargo, para descargarla es necesario registrarse con una cuenta global de ESRI y realizar una pequeña encuesta.
Mediante el uso de la versión beta, estarás entre los primeros en probar la nueva aplicación 3D y contar la experiencia de cómo funciona. Puedes comentar sobre ArcGIS Earh en las redes sociales: @ArcGISEarth o #ArcGISEarth en twitter.

¿Cómo añado contenido 3D a ArcGIS Earth?

Hay varias formas de añadir contenido 3D:
  • Arrastrando y soltando la URL de una Layer Scene.
  • Añadir un archivo. Elige la opción Enter A URL y luego pega la URL
  • Añadir archivos KMZ georeferenciados haciendo doble clic sobre ellos en local o en un correo electrónico, arrastrándolos dentro de ArcGIS Earth, o añadiéndolos como archivos.
ArcGIS Earth Add Data
Aquí un vídeo de cómo visualizar contenido 3D:

¿Qué más tendrá ArcGIS Earth?

Se planea una gestión mejorada de datos teselados en WGS84 (el mundo está en proyección “WGS84”). También hay planes para manejar más tipos de datos GIS (incluyendo más estándares de la OGC,) y se buscará la mejor manera de permitir a los usuarios compartir los datos de la aplicación.
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SIG GRASS

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SIG GRASS
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Resultado de imagen de gis GRASS
SIG GRASS, comúnmente conocida como HIERBA (Recursos Geográficos Sistema de Apoyo Análisis), es una libre defuente abierta y Sistema de Información Geográfica suite (SIG) se utiliza para la gestión geoespacial y análisis de datos, procesamiento de imágenes, gráficos y mapas de la producción, el modelado espacial y visualización. GRASS GIS se utiliza actualmente en los entornos académicos y comerciales de todo el mundo, así como por muchas agencias gubernamentales y empresas de consultoría ambiental. Es miembro fundador de la  Fundación Geoespacial de Código Abierto (OSGeo).

Informacion General

Recursos Geográficos Sistema de Apoyo Análisis, comúnmente conocida como GRASS GIS, es un Sistema de Información Geográfica (SIG) que se utiliza para la gestión de datos, procesamiento de imágenes, producción de gráficos, modelado espacial y visualización de muchos tipos de datos. Es gratuito (Libre) Software / Open Source liberado bajo GNU General Public License (GPL)> = V2. GRASS GIS es un proyecto oficial de la Open Source Geospatial Foundation. Originalmente desarrollado por el Ejército de los EE.UU. Ingeniería de la Construcción Research Laboratories (EE.UU.-CERL, 1982-1995, ver  la historia de la HIERBA 1,0-4,2 y 5beta), una rama de los EE.UU. Army Corp de Ingenieros, como herramienta para la gestión de la tierra y la planificación del medio ambiente por los militares, GRASS GIS se ha convertido en una herramienta de gran alcance con una amplia gama de aplicaciones en muchas áreas diferentes de las aplicaciones y la investigación científica. GRASS se utiliza actualmente en los entornos académicos y comerciales de todo el mundo, así como muchas agencias gubernamentales, incluyendo la NASA, la NOAA, el USDA, DLR, CSIRO, el Servicio de Parques Nacionales, la Oficina del Censo de Estados Unidos, USGS, y muchas empresas de consultoría ambiental.

El Equipo de Desarrollo HIERBA ha convertido en un  equipo multinacional formado por desarrolladores en numerosos lugares. En septiembre de 2006, el Comité de Dirección del Proyecto HIERBA se formó, que es responsable de la gestión global del proyecto. El PSC es especialmente responsable de la concesión de subversion acceso de escritura.

General de GRASS GIS Características

GRASS GIS contiene más de 350 módulos para prestar los mapas y las imágenes en el monitor y papel; manipular raster y vectorialesdatos incluidos vector redes; procesar multiespectral imagen de datos; y crear, administrar y almacenar datos espaciales. GRASS GIS ofrece tanto una intuitiva interfaz gráfica de usuario, así como la sintaxis de línea de comandos para facilitar las operaciones.GRASS GIS puede interactuar con impresoras, plotters, digitalizadores y bases de datos para desarrollar nuevos datos, así como gestionar los datos existentes.
GRASS GIS gerente atributo 6

SIG GRASS y apoyo a los equipos

GRASS GIS apoya grupos de trabajo a través de su concepto UBICACIÓN / DIRECTORIO DE MAPAS que puede ser configurado para compartir datos y la instalación HIERBA sí a través de NFS (Network File System) o CIFS. Mantener lugares con sus DIRECTORIOS DE MAPAS subyacentes en un servidor central, un equipo puede trabajar simultáneamente en la misma base de datos del proyecto.

Capacidades GIS GRASS

  • El análisis de la trama: rasterline automática y el área a la conversión de vectores, búfer de estructuras de línea, celular y perfil DataQuery, modificaciones tabla de colores, La conversión a vectores y formato de datos punto, el análisis de correlación / covarianza, análisis de sistemas expertos, Álgebra de mapas (mapa calculadora), interpolación de valores perdidos, el análisis de la matriz de Vecindad, superposición de la trama con o sin peso, Reclasificación de etiquetas celulares, remuestreo (resolución), reescalamiento de valores de celda, el análisis estadístico, la generación de células de superficie de líneas vectoriales
  • 3D-Raster (voxel) Análisis: importación de datos 3D y exportación, máscaras 3D, mapa en 3D álgebra, la interpolación 3D (IDW, Regularised Splines con tensión), Visualización 3D (isosuperficies), Interfaz de ParaView y PovRay herramientas de visualización
  • Análisis vectorial: generación de contorno de las superficies raster (IDW, algoritmo Splines), conversión de formato de datos raster y punto, Digitalización (escaneado de imágenes de trama) con el ratón, Reclasificación de etiquetas de vector, superposición de capas vectoriales
  • Análisis de datos Point: Delaunay triangulación, interpolación de superficie de cotas, polígonos de Thiessen, análisis topográfico (curvatura, pendiente, orientación), LiDAR
  • El procesamiento de imágenes: Apoyo a las imágenes aéreas y vehículos aéreos no tripulados, los datos de satélite (óptica, radar, térmicas), el análisis de componentes Canónica (CCA), Color de generación compuesto, detección de bordes, filtrado de frecuencia (Fourier, matrices de convolución), Fourier y la transformación de Fourier inversa, histograma estiramiento, la transformación IHS a RGB, rectificación imagen (afines y polinómicas transformaciones contra objetivos raster y vectoriales), Ortho foto rectificación, Análisis de Componentes Principales (PCA), correcciones radiométricas (Fourier), remuestreo, de mejora de la resolución (RGB / IHS), RGB a la transformación IHS, Textura clasificación orientada (máximo secuencial una clasificación a posteriori), la forma de detección, clasificación supervisada (áreas de entrenamiento, máxima clasificación de probabilidad), la clasificación no supervisada (clustering distancia mínima, máxima clasificación de probabilidad)
  • DTM-Análisis: generación de Contorno, Análisis de costos / path, Pendiente / análisis de los aspectos, la generación de superficies de Heigths al contado o contornos
  • Geocodificación: geocodificación de mapas raster y vectoriales incluyendo (LiDAR) señalan nubes
  • Visualización: superficies 3D con consulta 3D (NVIZ), las asignaciones de color, presentación de histograma, mapa de superposición, mapas Datos específicos, mapas raster, mapas vectoriales, Zoom / unzoom -función
  • Creación de mapas: Mapas de imagen, mapas Postscript, mapas HTML
  • SQL-apoyo: interfaces de base de datos (DBF, SQLite, PostgreSQL, MySQL, ODBC)
  • Geoestadística: Interfaz con "R" (un entorno de análisis estadístico), Matlab, ...
  • Marco temporal: el apoyo para el análisis de series de tiempo para gestionar, procesar y analizar (grandes) de datos ambientales espacio-temporales. Es compatible con consultas, cálculo del mapa, la agregación, estadísticas y brecha de llenado de raster, vector y datos Raster3D. Un constructor topología temporal está disponible para construir conexiones de topología espacio-temporales entre los objetos de los mapas para extensiones 1D, 3D y 4D.
  • Además: el modelado de la erosión, el análisis de la estructura del paisaje, el transporte de soluciones, análisis de cuencas.
Véase también la solicitudes de página en el Wiki y la  entrada de la Wikipedia.

Acerca de GRASS GIS 7

La versión más reciente versión estable (LTS) es  GRASS GIS 7, disponible desde 2015. Ofrece soporte de datos grande, un motor mejorado topológica vectorial 2D / 3D y mucho mejorada de redes vectorial análisis. Los atributos se gestionan de forma predeterminada en formato SQLite. El gestor de pantalla se ha mejorado de usabilidad. El NVIZ visualización herramienta fue completamente reescrito. El procesamiento de imágenes también se ha ampliado. Un completo marco temporal se ha añadido. Ver más detalles en  Nuevas características.
GRASS GIS 7.0 es la nueva versión estable.

Acerca de GRASS GIS 6


HIERBA 6.x SIG es la antigua versión estable. Se introdujo un nuevo motor topológica vectorial 2D / 3D y soporte para el análisis de redes vectorial. Los atributos se gestionan en un DBMS basadas en SQL (PostgreSQL, MySQL, SQLite, ODBC, ...), por defecto en formato DBF. Un nuevo gestor de visualización se ha implementado. La herramienta de visualización NVIZ se ha mejorado para mostrar datos vectoriales 3D y volúmenes voxel. Los mensajes se traducen parcialmente (i18n) con soporte para fuentes FreeType, incluyendo caracteres asiáticos de varios bytes. Nuevas ubicaciones pueden ser, por ejemplo generada automáticamente. por número de código EPSG mediante un asistente ubicación. GRASS GIS está integrado con GDAL / OGR bibliotecas para apoyar una amplia gama de formatos raster y vectoriales, incluyendo OGC-conformes Características simples.

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10 tendencias de futuro en GIS

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10 tendencias de futuro en GIS

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Desde el lanzamiento de ArcInfo en 1982 hasta Torque de cartoDB en 2013, ha habido una clara evolución en los SIG. La visualización de datos geográficos es cada vez más sencilla y accesible a cualquier persona. Esta democratización genera demanda y oportunidades de trabajo. Aunque el futuro y las tendencias lo marcan las grandes empresas como Google, que lleva meses hablando sobre su gran obra de ingeniería: sus gafas Google Glass,
Vamos a repasar 10 tendencias que pensamos que cada vez tendrán más presencia en el sector GIS:

Realidad aumentada

Ejemplos como las gafas Google Glass, con una tecnología basada en un prisma que proyecta información en tu ojo mediante realidad aumentada y permite buscar cualquier tipo de información y compartirla en las redes sociales o Google Street View , una plataforma que muestra (gratis) cómo se ve el mundo real, sin salir de casa.
Wikitude o Layar son dos de las mejores apps de realidad aumentada. Wikitude Navigation ha sido el primer sistema de navegación para automóviles  que integra una pantalla de realidad aumentada y elimina la necesidad de un mapa. Wikitude navegatión ha ganado múltiples premios y ha sido aclamado como un “avance revolucionario” en el campo de la navegación y la orientación.

Visualización

El mercado quiere mapas más atractivos . La cartografía clásica debe dejar paso a los nuevos métodos. Dos ejemplos: Foursquare time machine o Torque de cartoDB.
Estos dos ejemplos muestran como las fronteras de investigación GIS están cambiando gradualmente a la cartografía 4D con el fin de realizar el seguimiento del movimiento en el espacio y el tiempo.



Integración CAD-GIS

Los formatos WG/DXF o DGN están muy presentes en el mundo SIG, llegando a ser considerados formatos de trabajo de SIG. Con una estructura de formatos CAD y GIS completamente distinta ,la brecha CAD-GIS se reducirá cada vez más, pero aún así la simplificación de estos archivos CAD en nuestro software GIS significa perder algunos de los datos originales. Confiamos en que esta pérdida de datos dejará de existir.
Un ejemplo de integración de GIS en CAD es Autocad Map o el plugin  Terrain  3DS Max, que nos permite generar paisajes de datos de elevación del mundo real en un par de clics. El plug-in utiliza datos DEM.

GIS 3D

Muchos problemas de SIG solo se pueden solucionar utilizando 3D . Los datos 3D se pueden crear de varias maneras, por ejemplo con LiDAR y modelado fotogramétrico. Traer un entorno virtual en 3D a la vida con la impresión 3D es ya una realidad: printscape3D. Otrs aplicación interesante es el control de gestos en 3D

BIG DATA

Vivimos en un momento en el que ya se están generando cuantiosos volúmenes de datos geoespaciales, sobre todo debido al abaratamiento de los sensores y su accesibilidad. Estas grandes redes de sensores generan información geográfica en tiempo real que deben procesarse en tiempo real. Con multitud de aplicaciones, como las smart cities, este gran volumen de información es necesario tratarla rápidamente, el big data ha llegado.
Con el problema del almacenamiento, las bases de datos deben adaptarse a estos cambios, para realizar análisis espaciales más rápidos. El reto consiste en almacenar los datos de forma que siga siendo útil y accesible, sin producir una sobrecarga de gestión de datos. La gestión de datos LIDAR con OpenGeo Suite es un ejemplo de que la tecnología ya está peparada: Manage LIDAR with OpenGeo Suite

Crecimiento del software libre

Una tendencia muy positiva para el SIG open source es la creciente adopción de código abierto en la administración pública y en la educación. La comunidad de colaboradores y voluntarios que colaboran en OpenStreetMap va en aumento. Además los formatos SIG más abiertos son los que más se utilizan shapefiles vs geodatabses, KML vs GML, geoJSON…

VANTS. Vuelos Aéreos No Tripulados.

Con un importante auge por su versatibilidad y bajo coste la aplicación en topografía es evidente, con estos vehículos es fácil obtener imágenes de alta resolución con tecnología LIDAR. Descubre más sobre los usos de drones en GIS.

GIS en la web

El desarrollo y crecimiento de servicios como ArcGIS online, cartoDB o MapBox es espectacular, así como sus funcionalidades. Por otra parte los paquetes de software GIS web open source son útiles para empresas o instituciones que requieren una aplicación compleja para visualizar, consultar, actualizar y distribuir los datos geográficos como parte de una Infraestructura de Datos Espaciales (IDE ). Utilizar una de estas opciones es la solución más rápida para desarrollar una potente aplicación web de mapas interactiva. Además existe la opción de utilizar la nube, con costes según el uso, utilización de recursos más eficiente y elasticidad o escalado automático aquí tienes diez razones para crear tu arquitectura GIS en la nube

GIS móvil

El desarrollo y crecimiento de aplicaciones GIS en dispositivos móviles va en aumento y el desarrollo en el sector GIS no queda fuera de este paradigma. Es previsible la creación de una GIS App Store por parte de ESRI.

Nuevos perfiles GIS

El mercado va requerir perfiles GIS muy preparados. Es necesario saber un poco de todo, gestión de bases de datos, análisis espacial, saber algún lenguaje de programación, servidores, etc,  pero debemos estar especializados en algo concreto. Estos perfiles serán los mas demandados en el futuro.
Por último queremos incluir una imagen con las 10 de tendencias tecnológicas para el próximo 2014 (según Gartner):



Fuente: http://forwardthinking.pcmag.com/none/316750-gartner-s-top-10-strategic-technology-trends-for-2014

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